Archivos mensuales: enero 2015

Generador aleatorio de “dungeons”

He encontrado de casualidad una web llena de generadores aleatorios. Normalmente estas cosas son una pérdida de tiempo absoluta, pero ésta es diferente.

Tiene un generador de mundos, de encuentros, monstruos, de todo para varios juegos de rol de la familia del Dungeons & Dragons. Pero lo que más me ha llamado la atención es el generador de dungeons.

No sólo te hace un mapa aleatorio donde puedes configurar puertas, densidad de habitaciones, trampas, …

 

Dungeon aleatorio

 

¡Es que también te lo llena de monstruos, historia y decoración! Los encuentros te los equilibra para el nivel y número de personajes que le digas.

Os animo a darle a generar a uno aleatorio y ver el resultado. No es que te haga una aventura directamente, porque lógicamente no va a haber más que habitaciones conectadas por pasillos pero nada más.

Pero vamos, que inventarse una historia sencilla a partir de uno de estos para llenar una tarde de aventuras tampoco parece muy difícil.

¿Qué os parece? Probad también alguno de los otros generadores, especialmente el Fantasy World Generator, también muy impresionante.

 

 

C/2014 Q2 (Lovejoy)

Este fin de semana Tas y yo estuvimos observando el comenta C/2014 Q2, descubierto por el astrónomo aficionado Terry Lovejoy. Este australiano tiene un telescopio Schmidt–Cassegrain de 200mm de apertura (el mio tiene 150mm), que es un muy buen telescopio pero no es sin duda profesional. Esto sería un ejemplo de lo que está usando: telescopio + 1.900€ en cámara y oculares de alta gama = 4.500€. Es mucho dinero, pero es como comprarse una moto pequeña.

Lo que hace este hombre es controlarlo por ordenador y programarlo para que cada noche haga un barrido fotográfico de las zonas donde suelen aparecer los cometas. Diariamente compara las fotografías para ver si ha aparecido cualquier nuevo rastro, en busca de nuevos cometas aproximándose.

2104 Q2

El cometa en cuestión tenía un periodo de 11.000 años… como para esperar a la próxima vez. Cuando estos cometas se acercan a la parte interna del sistema solar, las órbitas de los planetas modifican la del cometa. Por eso ahora ha cogido una órbita con un periodo de 8.000 años. Sigue estando complicado volverlo a ver 🙂 .

C2014Q2 Lovejoy by Paul Stewart.png
"C2014Q2 Lovejoy by Paul Stewart" by Paul Stewart - https://www.flickr.com/photos/astrostew/15497693653/. Licensed under CC BY-SA 2.0 via Wikimedia Commons.

Respecto a su aspecto en las fotos cito a la revista Sky & Telescope:

The green glow comes from molecules of diatomic carbon (C2) fluorescing in ultraviolet sunlight in the near-vacuum of space.

By contrast, a comet’s ion tail (gas tail) — the narrow, often detail-filled part of the tail that points directly away from the Sun — is tinted blue. The ion tail’s color comes from fluorescing carbon monoxide ions (CO+).

Dust in a comet’s head and tail simply reflects sunlight, so it appears Sun-colored: pale yellowish white. The greatest comets tend to get that way by being very dusty, so the most memorable naked-eye comets are usually remembered as white. But the current Comet Lovejoy is producing very little dust.

Nuestra observación

Nosotros subimos a la cuesta que lleva a la potabilizadora a verlo. Habiendo mirado antes con Stellarium dónde iba a estar el cometa, fue muy fácil localizarlo. Principalmente porque es de los más brillantes que han pasado en años y en seguida se distingue. Unos 15º a la derecha de las Pleiades, no tenía pérdida.

Con los prismáticos 10×50 se veía una mancha gris de forma circular. Es impresionante ver tan fácilmente un mini-planeta viajando a toda pastilla a través del sistema solar. Si se despeja intentaré salir otra noche a verlo, para ver qué sensación produce encontrarlo en otro sitio 😛 .

Luego montamos el telescopio, mucho más modesto que el del señor Lovejoy… Conseguimos ver claramente el núcleo del cometa, diferenciado del halo gris a su alrededor, lo cual fue todo un logro. Yo había visto con binoculares otros cometas, pero nunca había distinguido su núcleo.

Nos quedamos un poco chafados porque queríamos intentar ver la cola del cometa, pero luego viendo las fotos profesionales creo que no había nada que ver. Este cometa no está soltando polvo al espacio y por lo tanto no tiene cola.

Pasamos frío, pero mereció la pena 🙂 .

Reflexión sobre la sociedad española

Acabo de leer este editorial en el Pais.

 

Y no dejo de pensar que estoy un poco de acuerdo y también un poco desconcertado, no tanto por la falta de reacción de le sociedad, sino porque leyendo diferentes opiniones hacia un lado y hacia otro me da que lo que se extravía es el sentido crítico y la opinión propia. O eso, o no ha habido liderazgo para canalizar la protesta… pero me da que la gente en general sólo se enciende por retórica, pero no por los hechos. Si se hubiera hecho un mundo de esto en los mentideros, habríamos properido los gritos más desgarrados. Pero entre el ‘Je suis Charlie’, el ‘Je suis Ahmed’, las teorías conspiratorias y el ‘Europa es responsable’ nadie ha sabido muy bien de qué lado del espectro político había que capitalizar esto. Un hecho cuya capacidad electoral es irrelevante o al que es imposible poner etiqueta o extraer rédito no se va amplificar. Por si acaso no sé muy bien qué. En cambio se idologizan temas que no deberían tener ideología, como los derechos de la mujer o los homosexuales, o la religión misma.

 

O igual es que los muertos eran fanceses. En todo caso, este texto también es un poco mea culpa.

D&D5 Reglas básicas en web

Ya están disponibles las reglas básicas de la nueva edición de Dungeons and Dragons. Al PDF ya puse en su día el enlace, pero ahora el manual del jugador está también en una web fácilmente navegable:

D&D 5 Player’s Basic Rules (web)

Lo han hecho con la idea de que con un datapad* al lado se pueda jugar.

Es una versión bastante ágil y sencilla de D&D y la verdad creo que es la mejor que han hecho hasta la fecha. Dicho esto, voy a aprovechar este artículo para sugerir algunas reglas caseras, robadas de otros juegos 😛

Los jugadores tiran

El destino el personaje está en manos del jugador. Por eso todas las tiradas la hace el jugador, bien sean de ataque o de defensa.

Cuando le toca atacar al monstruo de turno, es el jugador el que tira la defensa de su personaje. Basta con restarle 10 a la CA del personaje para tener el modificador. La dificultad será el valor de ataque del monstruo +12.

Esto está robado del Dungeon World, y me gusta. Los personajes no morirán por una buena tirada del DM, sino por una mala del jugador, me parece más justo. Además libera al DM tiempo para pensar en la historia y en que pasen cosas interesantes durante el combate.

Puntos Mágicos

El sistema de magia de D&D siempre ha sido bastante patatero. Lo de tener “huecos” de hechizos de cada nivel es una mecánica que no es fácil trasladar a una esplicación en la ficción. El proceso debería ser el opuesto, y para eso funcionan mejor los puntos mágicos como indicador de la energía mágica que le queda al mago/clérigo.

Los sistemas que sugiere Wizards en la Guía del Dungeon Master son cuando menos complicados, yo soy más del KISS. Así que:

  • Cada jugador tiene tantos puntos mágicos (PMs) como el doble de su nivel.
  • Un conjuro cuesta tantos PMs como su nivel. Los cantrips no cuestan PMs.
  • Se pueden convertir puntos de vida (PVs) en PMs en cualquier momento. La conversión es 1:1.

 

¿Qué os parecen las modificaciones? ¿Y la web de las reglas?

 


* Prefiero datapad que tablet, para qué inventar una nueva palabra si desde que jugábamos a Star Wars en los noventa existía ya esto 😀

Calçotada Wars

He encontrado por casualidad un simpático juego que se financia por la plataforma Verkami (crowdfunding español).

El juego se llama Calçotada Wars. Se supone que se juega una de esas grandes comilonas de calçots, en la que los jugadores luchan por ver quién se come más. Tienes que cocinarlos, robar ingredientes a tus adversarios, y acabar añadiendo la famosa salsa 😀 .

El valor de la última carta es el que importa, porque el secreto está en la salsa.

Qué gran verdad, la salsa es un elemento muy importante 🙂 .

Os dejo una imagen del juego:

Calçotada Wars

 

Como podéis suponer se trata de una editorial de juegos catalana, que ya ha publicado algún otro juego con temáticas basadas también en tradiciones de la región.

Simplemente como curiosidad. Dudo que el juego vaya a ser el nuevo Agrícola, pero me ha llamado la atención.