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La letra de Dragones y Mazmorras

Recordaréis todos la serie de dibujos sobre Dragones y Mazmorras que ponían en la tele en la década de los ochenta 🙂 .

Eran unos chavales que se subían a una montaña rusa, que les transportaba de repente a un mundo mágico. Allí el Amo del Calabozo les daba armas y les guiaba para derrotar al mal que asolaba aquel mundo, y conseguir así volver a su casa.

 

Escuchando la letra la verdad es que es más absurdo todavía 😀 , pero hay un trozo que es de traca:

El arco de fuego es mágico,

la maza sensacional,

la pértiga insalvable,

los magos son memorables.

Y el escudo es algo muy serio,

todos unidos, así venceremos.

😀 😀 😀

He intentado buscar la versión original, pero resulta que ¡en inglés no tiene musiquilla! Así que no es que se vieran forzados por una traducción, realmente se la inventaron así. Lo cual tiene más delito todavía…

 

 

 

Generador aleatorio de “dungeons”

He encontrado de casualidad una web llena de generadores aleatorios. Normalmente estas cosas son una pérdida de tiempo absoluta, pero ésta es diferente.

Tiene un generador de mundos, de encuentros, monstruos, de todo para varios juegos de rol de la familia del Dungeons & Dragons. Pero lo que más me ha llamado la atención es el generador de dungeons.

No sólo te hace un mapa aleatorio donde puedes configurar puertas, densidad de habitaciones, trampas, …

 

Dungeon aleatorio

 

¡Es que también te lo llena de monstruos, historia y decoración! Los encuentros te los equilibra para el nivel y número de personajes que le digas.

Os animo a darle a generar a uno aleatorio y ver el resultado. No es que te haga una aventura directamente, porque lógicamente no va a haber más que habitaciones conectadas por pasillos pero nada más.

Pero vamos, que inventarse una historia sencilla a partir de uno de estos para llenar una tarde de aventuras tampoco parece muy difícil.

¿Qué os parece? Probad también alguno de los otros generadores, especialmente el Fantasy World Generator, también muy impresionante.

 

 

D&D5 Reglas básicas en web

Ya están disponibles las reglas básicas de la nueva edición de Dungeons and Dragons. Al PDF ya puse en su día el enlace, pero ahora el manual del jugador está también en una web fácilmente navegable:

D&D 5 Player’s Basic Rules (web)

Lo han hecho con la idea de que con un datapad* al lado se pueda jugar.

Es una versión bastante ágil y sencilla de D&D y la verdad creo que es la mejor que han hecho hasta la fecha. Dicho esto, voy a aprovechar este artículo para sugerir algunas reglas caseras, robadas de otros juegos 😛

Los jugadores tiran

El destino el personaje está en manos del jugador. Por eso todas las tiradas la hace el jugador, bien sean de ataque o de defensa.

Cuando le toca atacar al monstruo de turno, es el jugador el que tira la defensa de su personaje. Basta con restarle 10 a la CA del personaje para tener el modificador. La dificultad será el valor de ataque del monstruo +12.

Esto está robado del Dungeon World, y me gusta. Los personajes no morirán por una buena tirada del DM, sino por una mala del jugador, me parece más justo. Además libera al DM tiempo para pensar en la historia y en que pasen cosas interesantes durante el combate.

Puntos Mágicos

El sistema de magia de D&D siempre ha sido bastante patatero. Lo de tener “huecos” de hechizos de cada nivel es una mecánica que no es fácil trasladar a una esplicación en la ficción. El proceso debería ser el opuesto, y para eso funcionan mejor los puntos mágicos como indicador de la energía mágica que le queda al mago/clérigo.

Los sistemas que sugiere Wizards en la Guía del Dungeon Master son cuando menos complicados, yo soy más del KISS. Así que:

  • Cada jugador tiene tantos puntos mágicos (PMs) como el doble de su nivel.
  • Un conjuro cuesta tantos PMs como su nivel. Los cantrips no cuestan PMs.
  • Se pueden convertir puntos de vida (PVs) en PMs en cualquier momento. La conversión es 1:1.

 

¿Qué os parecen las modificaciones? ¿Y la web de las reglas?

 


* Prefiero datapad que tablet, para qué inventar una nueva palabra si desde que jugábamos a Star Wars en los noventa existía ya esto 😀

D&D ya es gratis

Os interesará o no, pero ya se ha publicado la nueva edición de Dungeons & Dragons. Es la quinta ya y trae la novedad de ser ¡gratis!

Hay que puntualizar, claro. Es gratis lo que llaman el juego “básico”. El sistema de juego, las clases de personas más típicas, los monstruos más normales, etc. Todo eso es gratis y lo podéis descargar ya de la página oficial:

Enlace a D&D Basic
Descarga D&D Basic

Lo bueno

Gratis. El Dios de la Rata está contento. Basta con gastar el dinero en aventuras, que es lo que cuesta de verdad escribir, y no en la enésima versión de unas reglas bastante trilladas. Cuando además hay otros muchos juegos en el mercado probablemente mejores.

Lo malo

Han simplificado los personajes, pero en mi opinión todavía no lo suficiente. Un personaje de nivel bajo debería tener tres o cuatro habilidades diferentes que le hicieran mago o guerrero, enano o elfo. Si hay que leerse un folio lleno de habilidades y poderes, muchos jugadores ocasionales huyen.

 

Para lo bueno y lo malo es el mismo juego de siempre. No es muy diferente al Advanced Dungeons & Dragons que jugábamos hace años, más ordenado y limpio. Desde luego publicarlo gratuito ha sido una enorme sorpresa, y ha obligado a otras editoriales a publicar versiones gratuitas de sus juegos para no perder clientes. Lo cual siempre es bienvenido.